ルールガイド
台湾麻雀
16枚・花牌・台数
麻雀をプレイ ↗このルールの重要ポイント
4面子ではなく、5面子
× 条件未達▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯+▯▯
4面子 + 1雀頭
14枚では台湾麻雀の基本形に足りません。
✓ この条件を満たす▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯+▯▯
5面子 + 1雀頭
カンによる追加分を除き、基本のアガリ形は17枚です。
図は条件を一つずつ説明しています。アガリの全条件を判定するものではありません。
このガイドは mahjchina の採用ルールを説明します。地域によってルールが異なるため、開始前に部屋の設定を確認してください。 はじめての麻雀 →
基本の手の形
5 面子 + 1 雀頭 = 17 枚
図は牌の構成例です。形が完成しても、各ルールの和了条件を満たす必要があります。槓子は一面子ですが四枚で構成されます。
ツモから打牌まで
- 01
ツモる
牌山から1枚引く。
- 02
選ぶ
組み合わせに使える牌を残す。
- 03
切る
選んだ1枚を表向きに捨てる。
通常の手番を手牌の一部で示しています。鳴きや補充牌は別の手順です。
十六枚と五面子
台湾麻雀は通常十六枚を持ち、基本和了形は五面子一雀頭です。槓による追加分を除くと和了時は十七枚になります。十三枚麻雀の四面子形と混同しないようにしましょう。
花牌と鳴き
花牌を公開して補充し、普通の面子や雀頭には使いません。チー・ポン・カンで面子を作れますが、副露によって成立しなくなる手もあります。
台数とは
台数は牌形・花牌・和了方法で決まります。当ゲームでは親と過去の連荘による支払加算もあります。下の台表と式で確認できます。台数は固定のコイン額ではありません。
最初の練習
まず五つの面子と一つの対子を作る練習をしましょう。順子は同じ種類の数牌で作ります。補花や槓の後は枚数を確認し、結果では台数と最終的な支払いを分けて読みます。
点数計算 →
このルール設定の質問
三暗刻は何台?
mahjchina の台湾ルールでは三暗刻の項目は5台で、二暗刻の2台も累積します。この7台は暗刻部分のみで、手全体の点ではありません。暗槓も数えますが、ロン牌で完成した刻子は暗刻になりません。他の卓では値や累積方法が異なります。
対々和は何台?
当サイトの台湾ルールは刻子・槓子5組と雀頭の対々和を10台とします。他の役と親の加点は別に判定します。他卓へそのまま適用できず、順子がある手は成立しません。
16枚なのに和了は17枚?
通常の台湾手牌は打牌後16枚、完成時は5面子と雀頭で17枚です。槓の追加牌と花牌は別に扱い、特殊形には別の条件があります。
主な参考資料と範囲 →
対局ルールの詳細
和了条件、鳴き、流局と精算を、このルールに沿って説明します。
16枚と花牌
萬・筒・索・字牌・8種の花の144枚を使います。手牌の構造は通常16枚、ツモ後17枚。通常和了は5面子1雀頭で、七対+刻子などの特殊形もあります。花牌は公開・補充し面子には使いません。カンの余分な1枚は構造枚数に数えず、山の最後の16枚は引きません。
手番・鳴き・複数和了
チーは上家の捨て牌のみ可能です。和了はポン・カンより、ポン・カンはチーより優先されます。同じ捨て牌で複数人が和了でき、放銃者が各和了者に支払って局が終了します。加槓は槍槓される場合があります。
見逃しと原始聴牌
合法な和了を見逃すと、自分が打牌するまで同種牌ではツモを含め和了できません。ツモだけでは解除されません。原始聴牌は提示時の宣言と最初の16枚の聴牌形の維持が必要で、早い和了だけでは成立しません。
台数と役の複合
結果画面で和了の加点明細を確認できます。明示された包含役だけを除外し、その他は暗刻数の段階役も含め複合します。全暗ツモには門前とツモを含むため重複加算しません。明一気通貫5台・暗一気通貫10台は同一役の別値です。他ルールの最低和了点を台湾に適用しません。
七花・八花の即時和了
配牌の補花時も通常のツモ時も、1人が7花、他家が最後の1花を持つと7花の人が即時和了し、最後の花の人だけが20台払います。1人が8花独占なら他3人が各30台。親・連荘・他役は加算せず、通常の17枚和了形も不要です。
支払いと連荘
ツモは他3人、ロンは放銃者のみが払います。複数和了は各人に精算。親和了または親の放銃では親1台と過去の連勝1回につき2台を加算。子のツモには親からも親加算なし。例:親2連勝後、役5台のツモなら各家5+1+4=10台、計30台。親和了は連荘し回数を増やし、子和了は次席に親移動して回数をリセット。流局は親と回数を維持し増やしません。
フレンドルームとリプレイ
フレンドルームは選択した局数で進み、流局も数えます。各局の点数を対局の合計に加算します。戦績とリプレイで振り返れます。
点数
mahjchina の台湾ルールは基本和了2台、暗刻の各段階を累積、対々和10台。他の卓では先に台数表を確認してください。 ルール設定と資料 →
- 通常は17枚の5面子1雀頭。七対子と刻子1組も対応。基本和了2台、花牌各1台、花なし1台。門前ツモ3台は門前1台とツモ1台の代わりです。
- 当ルールでは2・3・4・5暗刻の条件を累積します。無字無花は無字と複合。一条龍は5台、使う3順子が全て暗として扱われる場合は10台。他地域の台表とは異なる場合があります。
- ロンは1家、ツモは3家払い。和了者か放銃者が親なら親1台と過去連荘1回ごとに2台加算。それ以外は加算なし。七搶一は8枚目の所持者が20台、八仙は3家が各30台。花和了に親加算なし。
手牌の点数計算
手牌と副露を選びます。最後の手牌がアガリ牌です。ゲームの計算エンジンで役を自動判定します。
この端末内で計算します。初回のみ計算エンジンを読み込みます。
mahjchina のルールで和了者1人を計算します。他の卓とは異なる場合があります。 ルール設定と資料 →
1人のアガリを計算します。過去のカン収支・複数同時アガリ・流局罰則・競技ポイントは含みません。ゲーム内のアガリ承認ではありません。
計算機はルール上の得点を示し、競技ポイントやランクの星ではありません。
ルール上の点数(コインではありません)
通常の手牌と条件の比較
通常のツモ、同じ手から1枚不足した形、同じ完成形のロンを比較します。各牌例を読み込んで条件を確認・変更できます。
通常のツモ
副露は別に表示しています。他の条件は計算機の初期設定です。
アガリ方/放銃者: ツモ
4m 5m 6m 7p 8p 9p 2s 2s 2s 6s 7s 8s 5m 5m
副露
合計 · 台: 9
- 和了形 · 2
- 無花 · 1
- ツモ · 1
- 単騎待ち · 1
- 無字 · 1
- 無字無花 · 3
各家の増減 (自分 / 1 / 2 / 3): +30 / -10 / -10 / -10
この牌例を読み込む ↑1枚不足
通常の牌例から最後の1枚を除いた形です。不足した牌を戻してから完成手を計算してください。
アガリ方/放銃者: ツモ
4m 5m 6m 7p 8p 9p 2s 2s 2s 6s 7s 8s 5m
副露
牌の枚数か種類が不正です。手牌・副露・アガリ牌を確認してください。
この牌例を読み込む ↑同じ手でロン
和了方法のみツモからプレイヤー1の捨て牌によるロンに変更します。牌と他の条件は同じです。
アガリ方/放銃者: 打牌 · プレイヤー 1
4m 5m 6m 7p 8p 9p 2s 2s 2s 6s 7s 8s 5m 5m
副露
合計 · 台: 8
- 和了形 · 2
- 無花 · 1
- 単騎待ち · 1
- 無字 · 1
- 無字無花 · 3
各家の増減 (自分 / 1 / 2 / 3): +9 / -9 / 0 / 0
この牌例を読み込む ↑計算過程つきの牌例
上の「例を読み込む」と同じ手牌・初期条件です。最後の牌が和了牌です。読み込んで計算し、以下の結果を確認できます。
副露なし、ツモ、東家、花牌・特殊事象なし。他の特殊設定は無効です。 連荘回数 0、打牌回数 20。原始聴牌と花和了は無効。
1m 2m 3m 4m 5m 6m 7p 8p 9p 2s 2s 2s 6s 7s 8s 5m 5m
計分の内訳
- 和了形 · 2
- 無花 · 1
- 全暗ツモ · 3
- 単騎待ち · 1
- 無字 · 1
- 無字無花 · 3
以下の役で11台。東家が親で連荘なしのため親の1台を加え、各家12、計36点。
収支:和了者/プレイヤー1・2・3
+36 / -12 / -12 / -12
ルール上の点数です。金銭・コイン・対局全体の精算ではありません。
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