ルールガイド
香港麻雀
3翻以上・花牌
麻雀をプレイ ↗このルールの重要ポイント
形が完成しても、3翻が必要
× 条件未達
2翻
このゲームの3翻縛りに届きません。
✓ この条件を満たす
3翻以上
最低翻数を満たします。正しい牌姿も必要です。
図は条件を一つずつ説明しています。アガリの全条件を判定するものではありません。
このガイドは mahjchina の採用ルールを説明します。地域によってルールが異なるため、開始前に部屋の設定を確認してください。 はじめての麻雀 →
基本の手の形
4 面子 + 1 雀頭 = 14 枚
図は牌の構成例です。形が完成しても、各ルールの和了条件を満たす必要があります。槓子は一面子ですが四枚で構成されます。
ツモから打牌まで
- 01
ツモる
牌山から1枚引く。
- 02
選ぶ
組み合わせに使える牌を残す。
- 03
切る
選んだ1枚を表向きに捨てる。
通常の手番を手牌の一部で示しています。鳴きや補充牌は別の手順です。
牌と和了形
萬子・筒子・索子と字牌を使います。花牌は公開して補充し、通常の手牌には含めません。基本形は四面子一雀頭で、七対子や十三幺には別の構成があります。
摸打と鳴き
自分の番に一枚引いて一枚捨てます。同じ種類の連続する三枚が順子です。チーは上家の捨て牌のみ、ポンや明槓はほかの相手の捨て牌も使えます。和了が鳴きより優先されます。
三翻の条件
mahjchina では三翻以上が必要です。四面子一雀頭の形だけでは和了できません。三元牌や該当する風牌の刻子などを数えますが、複合に制限のある組み合わせもあります。
結果の見方
ツモと捨て牌による和了では支払いが異なる場合があります。まず成立した手と合計翻数、次に各家の増減を確認しましょう。友人卓は部屋の計点、コインは固定参加費にのみ使います。勝敗で変動するのは競技ポイントです。
点数計算 →
このルール設定の質問
香港麻雀では最低何翻で和了できますか?
mahjchina の通常の香港ルールでは3翻以上が必要です。4面子と雀頭がそろうだけでは和了できません。他の卓では最低翻数が異なる場合があります。
表示された支払いは対局全体の収支ですか?
いいえ。選択した条件で和了者1人の支払いをルール上の点数で示します。以前の局の収支は加算せず、金額やゲーム内通貨への換算もしません。
主な参考資料と範囲 →
対局ルールの詳細
和了条件、鳴き、流局と精算を、このルールに沿って説明します。
和了と3翻の条件
通常形は4面子と1雀頭。七対子・十三幺などの特殊形もあります。形が完成していても3翻以上が必要です。
チー・ポン・カン・和了
チーは上家の捨て牌のみ。ポン・明カンは他家の捨て牌も対象です。和了、ポン・カン、チーの順に優先されます。複数の和了者がいる場合、放銃者から順番が最も近い人が和了します。パスは今回の応答を辞退します。
花牌と補充牌
花牌は公開して補充し、通常の手牌には含めません。無花・自風の花・花季の一組は本ルールに従って計算します。カン直後の補充と花牌の補充は別の事象です。詳細は精算内訳をご確認ください。
翻数と支払い
三元牌・自風・場風の刻子、対々和、染め手、特殊形には個別の翻数と複合制限があります。3翻は和了条件で、固定支払額ではありません。香港の翻数帯と和了方法で計算し、国標の8点式は使いません。
形だけでは和了できません
例として123萬・456萬・789筒・222索・東東は4面子1雀頭ですが、和了には3翻が必要です。おすすめ打牌は参考であり、安全や勝利を保証しません。
結果とリプレイ
結果画面で4人の手牌・副露・和了牌と点数の変化を確認できます。戦績とリプレイで対局を振り返れます。
点数
mahjchina の香港ルールは通常3翻以上。ツモは各家が基本点の2倍を払います。全香港卓共通の支払表ではありません。 ルール設定と資料 →
- 通常手は3翻以上。基本値は3翻で8、4~6翻で16、7~9翻で32、10翻以上で64。限界役は基本値64で、0翻を意味しません。
- 当香港ルールの支払い:ツモは3家が各基本値の2倍。ロンは放銃者が2倍、他2家が各基本値を支払います。
- 有効な解釈のうち支払額最大を採用。四暗刻の限界役はツモ限定。字一色・清老頭の限界役は七対子解釈を除外。花牌1~4、5~8は別の組です。
手牌の点数計算
手牌と副露を選びます。最後の手牌がアガリ牌です。ゲームの計算エンジンで役を自動判定します。
この端末内で計算します。初回のみ計算エンジンを読み込みます。
mahjchina のルールで和了者1人を計算します。他の卓とは異なる場合があります。 ルール設定と資料 →
1人のアガリを計算します。過去のカン収支・複数同時アガリ・流局罰則・競技ポイントは含みません。ゲーム内のアガリ承認ではありません。
計算機はルール上の得点を示し、競技ポイントやランクの星ではありません。
ルール上の点数(コインではありません)
通常の手牌と条件の比較
通常のツモ、同じ手から1枚不足した形、同じ完成形のロンを比較します。各牌例を読み込んで条件を確認・変更できます。
通常のツモ
副露は別に表示しています。他の条件は計算機の初期設定です。
アガリ方/放銃者: ツモ
2m 2m 2m 3p 3p 3p 5m 5m
副露
合計 · 翻: 5
各家の増減 (自分 / 1 / 2 / 3): +96 / -32 / -32 / -32
この牌例を読み込む ↑1枚不足
通常の牌例から最後の1枚を除いた形です。不足した牌を戻してから完成手を計算してください。
アガリ方/放銃者: ツモ
2m 2m 2m 3p 3p 3p 5m
副露
牌の枚数か種類が不正です。手牌・副露・アガリ牌を確認してください。
この牌例を読み込む ↑同じ手でロン
和了方法のみツモからプレイヤー1の捨て牌によるロンに変更します。牌と他の条件は同じです。
アガリ方/放銃者: ロン · プレイヤー 1
2m 2m 2m 3p 3p 3p 5m 5m
副露
合計 · 翻: 4
各家の増減 (自分 / 1 / 2 / 3): +64 / -32 / -16 / -16
この牌例を読み込む ↑計算過程つきの牌例
上の「例を読み込む」と同じ手牌・初期条件です。最後の牌が和了牌です。読み込んで計算し、以下の結果を確認できます。
副露なし、ツモ、東家、花牌・特殊事象なし。他の特殊設定は無効です。
1m 1m 1m 2m 2m 2m 3p 3p 3p 4s 4s 4s 5m 5m
計分の内訳
役満相当の基本点64。各家は2 × 64 = 128、和了者は計384点を受け取ります。
収支:和了者/プレイヤー1・2・3
+384 / -128 / -128 / -128
ルール上の点数です。金銭・コイン・対局全体の精算ではありません。
例を読み込む ↑麻雀を一局試しますか?
クイックマッチでオンラインの卓へ。今回のパソコン向けテストは香港麻雀の入門卓から始めます。
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