ルールガイド

国際ルール麻雀(MCR)

8点以上・81役

麻雀をプレイ
基本のアガリ形4 + 1

面子 + 雀頭

枚14
このルールの重要ポイント花以外で8点

このルールの重要ポイント

花牌は最低8点に含めない

条件未達
+

7点 + 花1枚

花以外が7点なのでアガれません。

この条件を満たす
+

8点 + 花1枚

花以外で8点を満たし、花を足すと9点です。

図は条件を一つずつ説明しています。アガリの全条件を判定するものではありません。

このガイドは mahjchina の採用ルールを説明します。地域によってルールが異なるため、開始前に部屋の設定を確認してください。 はじめての麻雀 →

基本の手の形

4 面子 + 1 雀頭 = 14 枚

順子
萬子
順子
萬子
順子
筒子
刻子
索子
対子
萬子

図は牌の構成例です。形が完成しても、各ルールの和了条件を満たす必要があります。槓子は一面子ですが四枚で構成されます。

ツモから打牌まで

  1. 01

    ツモる

    牌山から1枚引く。

  2. 02

    選ぶ

    組み合わせに使える牌を残す。

  3. 03
    切る牌

    切る

    選んだ1枚を表向きに捨てる。

通常の手番を手牌の一部で示しています。鳴きや補充牌は別の手順です。

まず覚えたい4つの形

順子

同じ種類の連続する3枚。

刻子

まったく同じ牌を3枚。

槓子

同じ牌を4枚。カンの後に補充。

対子

まったく同じ牌を2枚。

国際ルールとは

MCR は Mahjong Competition Rules の略です。本作は 81 種の役を持つ 2006 年ルールを採用しています。基本形は四面子一雀頭で、七対子や十三幺などは別に判定されます。

花牌を除いて八点

和了には花牌以外で八点以上が必要です。七点と花牌一枚では和了できません。八点の手に花牌一枚なら合計九点です。形と得点の両方を考えて手を進めましょう。

鳴きと役の複合

チーは上家から、ポンや明槓はほかの相手からも可能で、和了が優先されます。ある役に含まれる役や複合できない役があるため、見つけた役を全部足せるとは限りません。

八点の支払い例

友人卓で八点をツモると三人から各十六点、合計四十八点を受け取ります。捨て牌での和了は放銃者から十六点、ほかの二人から各八点で合計三十二点です。コイン卓は固定参加費を払い、最終成績を競技ポイントに換算します。

点数計算 →

麻雀をプレイ ルールガイド →

このルール設定の質問

花牌の点数は8点の和了条件に含められますか?

含められません。MCR 計算機では、花牌の点数を加える前に役の点数が8点以上必要です。完成形と花牌だけではこの条件を満たしません。

四暗刻と不求人は複合できますか?

ツモ和了なら可能です。参照した WMO 2006 年版の役一覧、第12項に記載されています。79点の例では不求人4点を加算し、ツモ1点を重ねて加算しません。

主な参考資料と範囲 →

対局ルールの詳細

和了条件、鳴き、流局と精算を、このルールに沿って説明します。

花牌を除き8点以上

MCR 2006を採用。花牌以外で8点以上が必要です。7点+花1枚では和了できず、8点+花1枚なら9点で精算します。

通常形と特殊形

通常形は4面子1雀頭。七対・連七対・十三幺・七星不靠・全不靠・組合龍には個別の規則があります。異なる分解の役を合算できません。このルールでは字牌に四帰一を付けません。

応答の優先順位

チーは上家の捨て牌のみ、ポン・明カンは他家も対象です。和了、ポン・カン、チーの順に優先します。複数の和了候補は放銃者に最も近い席を優先します。加カンは槍槓される場合があります。

役と除外規則

81役を同一の合法な分解・和了牌の配置・面子の組合せで評価し、最大の合法得点を採用します。包含役・除外・面子再利用には制限があります。無番和は全ての有効な分解に花牌以外の役がない場合のみで、8点に届かせるため自由に選べません。

補充牌と最終牌の事象

カン直後の補充、花牌補充、最後の山牌、4枚目の公開牌、槍槓は別々に判定します。カン後に花を補充しても、直接の杠上開花にはなりません。

支払いの例

最終8点の場合、ツモは各家から16点ずつで+48。ロンは放銃者16点、他2人8点ずつで+32です。花点は和了条件成立後に加算します。これは親友ルームの例で、コインは固定参加費にのみ使います。勝敗で変動するのは競技ポイントです。

親の交代と振り返り

フレンドルームでは毎局親が交代し、4局ごとに場風が進みます。流局も数えます。捨て牌・役の明細・リプレイで振り返れます。おすすめ打牌でも放銃を防げるとは限りません。

点数

MCR の役一覧は WMO 2006 年版を参考にしています。計算機は当サイトの計分と和了者1人の支払を扱い、全ての大会手順を再現するものではありません。 ルール設定と資料 →

手牌の点数計算

手牌と副露を選びます。最後の手牌がアガリ牌です。ゲームの計算エンジンで役を自動判定します。

この端末内で計算します。初回のみ計算エンジンを読み込みます。

mahjchina のルールで和了者1人を計算します。他の卓とは異なる場合があります。 ルール設定と資料 →

手牌(アガリ牌を含む)

最後の牌がアガリ牌です。選んだ牌を押すと削除できます。

チー:順子の最小牌を選択

萬子
筒子
索子
字牌
アガリ状況・詳細設定
花牌(番号 1–8)

1人のアガリを計算します。過去のカン収支・複数同時アガリ・流局罰則・競技ポイントは含みません。ゲーム内のアガリ承認ではありません。

計算機はルール上の得点を示し、競技ポイントやランクの星ではありません。

ルール上の点数(コインではありません)

通常の手牌と条件の比較

通常のツモ、同じ手から1枚不足した形、同じ完成形のロンを比較します。各牌例を読み込んで条件を確認・変更できます。

通常のツモ

副露は別に表示しています。他の条件は計算機の初期設定です。

アガリ方/放銃者: ツモ

2p 3p 4p 2s 3s 4s 6m 6m 6m 5p 5p

副露

チー

合計 · 点: 11

  • 三色三同順 · 8
  • 断幺 · 2
  • 自摸 · 1

各家の増減 (自分 / 1 / 2 / 3): +57 / -19 / -19 / -19

この牌例を読み込む ↑

1枚不足

通常の牌例から最後の1枚を除いた形です。不足した牌を戻してから完成手を計算してください。

アガリ方/放銃者: ツモ

2p 3p 4p 2s 3s 4s 6m 6m 6m 5p

副露

チー

牌の枚数か種類が不正です。手牌・副露・アガリ牌を確認してください。

この牌例を読み込む ↑

同じ手でロン

和了方法のみツモからプレイヤー1の捨て牌によるロンに変更します。牌と他の条件は同じです。

アガリ方/放銃者: ロン · プレイヤー 1

2p 3p 4p 2s 3s 4s 6m 6m 6m 5p 5p

副露

チー

合計 · 点: 10

  • 三色三同順 · 8
  • 断幺 · 2

各家の増減 (自分 / 1 / 2 / 3): +34 / -18 / -8 / -8

この牌例を読み込む ↑

計算過程つきの牌例

上の「例を読み込む」と同じ手牌・初期条件です。最後の牌が和了牌です。読み込んで計算し、以下の結果を確認できます。

副露なし、ツモ、東家、花牌・特殊事象なし。他の特殊設定は無効です。

1m 1m 1m 2m 2m 2m 3p 3p 3p 4s 4s 4s 5m 5m

計分の内訳

花牌なしで79点。各家は8 + 79 = 87、和了者は計261点を受け取ります。

収支:和了者/プレイヤー1・2・3
+261 / -87 / -87 / -87

ルール上の点数です。金銭・コイン・対局全体の精算ではありません。

例を読み込む ↑

役・牌型と点数表

当ゲームの採用ルールです。複合の制限、同じ面子の再利用、門前条件があるため、表の値を単純に合算できません。計算器が有効な解釈を選びます。

成立した役点数 · 点成立条件
大四喜88東南西北それぞれの刻子・槓子。 重複して数えない: 三風刻, 碰碰和, 圏風刻, 自風, 幺九刻
大三元88中・發・白それぞれの刻子・槓子。 重複して数えない: 双箭刻, 三元牌刻子
緑一色8823468索と發のみ。
九蓮宝燈88門前の同一色1112345678999に同色1枚を加える。槓なし。 重複して数えない: 清一色, 門前清, 幺九刻
四カン88槓子4組と雀頭。 重複して数えない: 単釣将
連七対88同一色の連続する7種類の対子。 重複して数えない: 清一色, 門前清, 単釣将
十三幺883種の数牌の1・9と全7種の字牌、さらにそのうち1枚。 重複して数えない: 五門斉, 門前清, 単釣将
清老頭64数牌の1・9だけで構成する。 重複して数えない: 碰碰和, 全帯幺, 幺九刻, 無字
小四喜64風牌3種の刻子・槓子と、残る風牌の雀頭。 重複して数えない: 三風刻, 幺九刻
小三元64三元牌2種の刻子・槓子と、残る三元牌の雀頭。 重複して数えない: 三元牌刻子, 双箭刻
字一色64風牌と三元牌のみ。 重複して数えない: 碰碰和, 全帯幺, 幺九刻
四暗刻64暗刻・暗槓が4組。ロン牌で完成した刻子は暗刻ではない。 重複して数えない: 碰碰和, 門前清
一色双龍会64同色の123と789が各2組、雀頭は5。 重複して数えない: 七対子, 清一色, 平和, 一般高, 老少副
一色四同順48同色同数字の順子4組。 重複して数えない: 一色三節高, 四帰一, 一般高
一色四節高48同一色で連続する4種類の刻子・槓子。 重複して数えない: 一色三同順, 碰碰和
一色四歩高32同色の順子4組。開始数字が全て1ずつ、または2ずつずれる。 重複して数えない: 連六
三カン32槓子3組。
混老頭32老頭牌と字牌のみ。両方を含む。 重複して数えない: 碰碰和, 幺九刻
七対子24副露なしの7対子。当ルールでは同牌4枚を2対子として使えます。 重複して数えない: 門前清, 単釣将
七星不靠24字牌7種と、3色に割り当てた147・258・369のうち異なる数牌7枚。 重複して数えない: 五門斉, 門前清
全双刻242468の数牌のみで、刻子・槓子と雀頭を作る。 重複して数えない: 碰碰和, 断幺
清一色241種類の数牌のみ。字牌を含まない。 重複して数えない: 無字
一色三同順24同色同数字の順子3組。 重複して数えない: 一色三節高, 一般高
一色三節高24同一色で連続する3種類の刻子・槓子。 重複して数えない: 一色三同順
全大24789の数牌のみ。 重複して数えない: 無字
全中24456の数牌のみ。 重複して数えない: 無字, 断幺
全小24123の数牌のみ。 重複して数えない: 無字
清龍16同一色の123・456・789の順子。
三色双龍会162色それぞれに123と789、残る色の5が雀頭。 重複して数えない: 一般高, 老少副, 無字, 平和
一色三歩高16同色順子3組の開始数字が1ずつ、または2ずつずれる。
全帯五16全ての面子と雀頭に5を含む。 重複して数えない: 断幺
三色同刻16同じ数字の刻子・槓子が3色にある。
三暗刻16暗刻・暗槓3組。ロンで完成した刻子は含めない。
全不靠12字牌と3色に割り当てた147・258・369から異なる14枚。 重複して数えない: 五門斉, 門前清
組合龍123色に147・258・369を割り当てた9枚に、1面子と雀頭。
大于五126~9の数牌のみ。 重複して数えない: 無字
小于五121~4の数牌のみ。 重複して数えない: 無字
三風刻12風牌3種の刻子・槓子。
花龍8123・456・789の順子を3色で作る。
推不倒81234589筒、245689索、白のみ。 重複して数えない: 缺一門
三色三同順8同じ数字の順子が3色にある。
三色三節高8各色1組ずつの刻子・槓子で、数字が連続する。
無番和8他の得点番種がない和了。花牌は別扱い。
妙手回春8牌山の最後の牌でツモ和了。 重複して数えない: 自摸
海底撈月8最後の摸牌の後の捨て牌で和了。
杠上開花8槓の直後の補充牌で和了。
搶杠和8他家の加槓牌をロンする。 重複して数えない: 和絶張
双暗杠8暗槓2組。
碰碰和6全ての面子が刻子・槓子で、雀頭が1組。
混一色61種類の数牌と字牌の両方を使う。
三色三歩高6各色1組ずつの順子で、開始数字が連続する。
五門斉6萬・筒・索・風牌・三元牌の全てを含む。
全求人64面子が全て副露で、雀頭の単騎ロン。 重複して数えない: 単釣将
双箭刻6三元牌2種の刻子・槓子。
全帯幺4全ての面子と雀頭に1・9・字牌を含む。
不求人4副露のない手でツモ和了。
双明杠4明槓2組。
和絶張4和了牌の他の3枚が公開済み。公開牌を入力する。
三元牌刻子2三元牌の刻子・槓子。各組を別々に計上。
圏風刻2場風の刻子・槓子。
自風2自風の刻子・槓子。
門前清2副露なしで他家の捨て牌をロン。
平和2順子4組、雀頭は数牌。 重複して数えない: 無字
四帰一2同じ数牌4枚を槓以外で使う。当ルールでは字牌を除く。
双同刻22色の同じ数字の刻子・槓子。
双暗刻2暗刻・暗槓2組。ロンで完成した刻子を除く。
暗カン2同牌4枚を暗槓する。
断幺22~8の数牌のみ。1・9・字牌なし。
一般高1同色同数字の順子2組。
喜相逢1同じ数字の順子が2色にある。
連六1同色でつながる2順子。例:123と456。
老少副1同一色の123と789。
幺九刻11・9または役風でない風牌の刻子。上位番種との制限あり。
明杠1大明槓または加槓。
缺一門13種類の数牌のうち、ちょうど2種類を使う。
無字1風牌・三元牌なし。
辺張13で123、7で789を完成。国標では和了牌が1種類かも確認。
嵌張1順子の中央牌で和了。国標では和了牌が1種類かも確認。
単釣将1雀頭を完成。国標では和了牌が1種類かも確認。
自摸1自分で和了牌を引く。
花牌1花牌1枚1点。8点の和了条件には含めない。

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