玩法指南
四川血戰麻將
定缺 · 血戰到底
開始打麻將 ↗這個玩法,記住這一點
定缺哪一門,就先打完哪一門
× 還不滿足定缺:條
手裡還有條牌,不能胡;缺門牌要優先打出。
✓ 滿足這一條件✓
條牌已清空
清空缺門後仍需組成合法牌型;四川不能吃牌。
圖解分別說明一個條件,不代表完成全部胡牌判定。
本文介紹 mahjchina 使用的規則。各地麻將約定可能不同,開局前請查看房間選項。 新手入門 →
看懂一副基本牌型
4 組面子 + 1 對將牌 = 14 張牌
圖例只說明牌張結構。結構完整後,還需滿足所選玩法的起胡條件;槓算一組面子,但包含四張牌。
一輪操作,看圖就懂
- 01
摸一張
從牌牆摸入新牌。
- 02
選一張
保留能組成搭子的牌。
- 03
打一張
將選中的牌正面朝上打出。
用局部手牌示範普通摸打回合;吃碰槓與補牌有各自流程。
三門牌與定缺
四川血戰使用萬、筒、條共 108 張牌,沒有風牌、箭牌和花牌。本遊戲不換三張。開局先定缺一門,只要手中還有缺門牌,就應優先打出。
胡牌後繼續血戰
手中有缺門牌不能胡,也不能吃牌。同一張棄牌可讓多家胡牌,已胡玩家不再摸打;直到三家胡牌或牌牆摸完,這一手才結束。
普通自摸範例
基礎值為一、無根的普通自摸,向每個尚未胡牌的對手收取二。四人都未胡時,親友房分數變化為 +6、−2、−2、−2。金幣場按淨分折算競技積分,金幣僅作為固定入場費。
流局還要查叫
牌牆摸完後,可能發生查叫賠付、花豬罰付和退槓。因此沒有人再胡牌,也可能繼續產生結算變化。特別要查看房間對退槓和花豬的選項,以及結算中的各項明細。
計分與計算器 →
本站規則常見問題
四川麻將可以吃牌嗎,胡牌前要清缺嗎?
本站四川規則不能吃牌,胡牌前不能留有定缺門的牌。只有四副面子與一對將牌,仍須滿足其他胡牌條件。
為什麼結果沒有先前的槓分?
這裡依所選條件計算一名贏家。先前的槓分、已胡牌玩家的收支須另計,不能將本次結果當成整局血戰的完整帳本。
主要資料與適用範圍 →
對局規則詳解
起胡條件、叫牌、流局與結算,按本玩法分別說明。
四川血戰:先定缺
只用萬、筒、條共108張,不換三張、不能吃。開局選擇一種缺門;四人都選好後才公開。手中還有缺門牌時必須先打缺門牌;缺門未清不能胡,也不能碰槓缺門牌。
摸打與多人胡
胡牌優先於碰槓,同一張棄牌可以有多家胡。已胡玩家停止摸打,也不再參與後續普通胡牌和槓牌付款;三家胡或牌牆耗盡時本手結束。
過牌與搶槓
放棄可胡的牌後,要等自己摸牌,或下一次可胡的總獲利提高,才可再胡。放棄碰牌後,該牌的過碰限制到自己摸牌才解除。補槓可能被搶胡;不要把待確認的槓當作已經得分。牌牆沒有牌時不能再碰槓。
看懂胡牌分數
基礎牌型和根取最高分組合,基礎最高8分。結算分別顯示基礎分、根、每家支付及四家分差;事件加成依房間封頂選項計算。例:無根平胡基礎1分,一般自摸每名仍未胡的對手付2分;若四家均未胡,分差是 +6、−2、−2、−2。若已有一家胡牌,則是 +4、−2、−2、0。
槓分與流局
直槓由放槓者付2分;暗槓由其他未胡者各付2分,補槓各付1分。牌牆耗盡後,還可能發生退槓、查叫及花豬賠付。查叫按可胡的最高基礎分賠付;花豬是終局仍持有三門花色者,每名符合房間選項的收款者收8分。因此有人胡過的牌牆耗盡終局仍可能有額外支付。
四項房間選項
親友房可設定:基礎分封頂後加成或事件番一起封頂;僅未聽牌者或所有未胡者退槓;退款給仍未胡的原付款人或全部原付款人;花豬付給仍未胡且非花豬者或所有其他玩家。後兩項的另一選項可包含已胡玩家,這是流局調整的例外。具體規則可在房間詳情中查看。
親友房輪莊
親友房中,首位贏家坐下一手莊;無人胡牌則保留莊家。牌牆耗盡也計入手數,每手牌局分累加到本場總分。
分值
mahjchina 四川規則:不能吃牌,和牌前須清缺;根調整後的底分上限為 8。一般自摸由仍在場的各家支付底分加 1,之前的槓分另計。 規則選項與來源 →
- 必須清掉定缺花色;只能碰、槓,不能吃。表中為基礎值,不是國標分或日麻翻。每根(同牌四張,含槓)翻倍,基礎最高8。龍七對的根也在這裡統一計算。
- 設含根後的基礎值為B:普通點炮B,自摸B+1;搶槓、槓後炮、海底炮為2B;海底自摸2B+1;槓後自摸4B+1。直槓花由槓牌來源者單獨支付,其他自摸由仍在局的玩家支付。
- 預設只封基礎值;勾選「事件也封頂」時點炮最高8、自摸最高9。天胡/地胡基礎8;最後一張與槓事件可以組合。歷史槓分、查叫、花豬與退槓不屬於單次胡牌計算。
手牌計分計算器
點選手牌和副露,最後一張暗牌作為胡牌張。按目前遊戲規則自動識別牌型。
計算在此裝置上完成。首次使用會下載計分引擎。
按 mahjchina 規則計算一名贏家;其他牌桌可能不同。 規則選項與來源 →
本工具計算單家胡牌。歷史槓分、多家同時胡牌、流局罰付和競技積分折算不在此結果內;它不是遊戲伺服器的胡牌授權。
計算器顯示玩法規則分,不代表競技積分或段位星級。
規則結算單位(不是金幣)
普通牌例與條件對照
比較普通自摸、同手牌少一張、同一完整手牌改為放銃胡牌三種情況。載入任一牌例即可查看或調整條件。
普通自摸
副露單獨列出,其他條件採用計算器初始設定。
胡牌方式/放炮位置: 自摸
1m 2m 3m 4m 5m 6m 2p 3p 4p 7p 8p 9p 5m 5m
基礎值: 1
各家變化 (本人 / 1 / 2 / 3): +6 / -2 / -2 / -2
載入此牌例 ↑少一張牌
從普通牌例移除最後一張牌。補回缺少的牌後,才能計算完整和牌。
胡牌方式/放炮位置: 自摸
1m 2m 3m 4m 5m 6m 2p 3p 4p 7p 8p 9p 5m
牌張數量或身分不合法。請核對暗牌、副露和胡牌張。
載入此牌例 ↑同手牌改為放銃胡牌
僅將自摸改為玩家 1 放銃,手牌與其他條件保持相同。
胡牌方式/放炮位置: 打出 · 玩家 1
1m 2m 3m 4m 5m 6m 2p 3p 4p 7p 8p 9p 5m 5m
基礎值: 1
各家變化 (本人 / 1 / 2 / 3): +1 / -1 / 0 / 0
載入此牌例 ↑完整計分牌例
這與上方「載入範例」的手牌和預設條件相同,最後一張為和牌張。載入後計算,即可核對下列結果。
無副露,自摸,東家,無花牌或特殊事件;其餘特殊選項關閉。 定缺為條,另三家均仍在場。
1m 1m 1m 2m 2m 2m 3p 3p 3p 4p 4p 4p 5m 5m
計分構成
碰碰胡底分 2,無根,自摸各家支付 2 + 1 = 3,贏家共收 9 分。
收支:贏家/玩家 1、2、3
+9 / -3 / -3 / -3
本例為規則分,不是金額、金幣或完整對局結算。
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