玩法指南

四川血戰麻將

定缺 · 血戰到底

開始打麻將
基本胡牌結構4 + 1

組面子 + 對將牌

張牌14
這個玩法,記住這一點清空缺門才能胡

這個玩法,記住這一點

定缺哪一門,就先打完哪一門

還不滿足

定缺:條

手裡還有條牌,不能胡;缺門牌要優先打出。

滿足這一條件

條牌已清空

清空缺門後仍需組成合法牌型;四川不能吃牌。

圖解分別說明一個條件,不代表完成全部胡牌判定。

本文介紹 mahjchina 使用的規則。各地麻將約定可能不同,開局前請查看房間選項。 新手入門 →

看懂一副基本牌型

4 組面子 + 1 對將牌 = 14 張牌

順子
萬
順子
萬
順子
筒
刻子
筒
對子
萬

圖例只說明牌張結構。結構完整後,還需滿足所選玩法的起胡條件;槓算一組面子,但包含四張牌。

一輪操作,看圖就懂

  1. 01

    摸一張

    從牌牆摸入新牌。

  2. 02

    選一張

    保留能組成搭子的牌。

  3. 03
    選中打出

    打一張

    將選中的牌正面朝上打出。

用局部手牌示範普通摸打回合;吃碰槓與補牌有各自流程。

先認清這四種組合

順子

同花色,連續三個數字。

刻子

三張完全相同的牌。

槓

四張相同,開槓後補牌。

對子

兩張完全相同的牌。

三門牌與定缺

四川血戰使用萬、筒、條共 108 張牌,沒有風牌、箭牌和花牌。本遊戲不換三張。開局先定缺一門,只要手中還有缺門牌,就應優先打出。

胡牌後繼續血戰

手中有缺門牌不能胡,也不能吃牌。同一張棄牌可讓多家胡牌,已胡玩家不再摸打;直到三家胡牌或牌牆摸完,這一手才結束。

普通自摸範例

基礎值為一、無根的普通自摸,向每個尚未胡牌的對手收取二。四人都未胡時,親友房分數變化為 +6、−2、−2、−2。金幣場按淨分折算競技積分,金幣僅作為固定入場費。

流局還要查叫

牌牆摸完後,可能發生查叫賠付、花豬罰付和退槓。因此沒有人再胡牌,也可能繼續產生結算變化。特別要查看房間對退槓和花豬的選項,以及結算中的各項明細。

計分與計算器 →

開始打麻將 玩法指南 →

本站規則常見問題

四川麻將可以吃牌嗎,胡牌前要清缺嗎?

本站四川規則不能吃牌,胡牌前不能留有定缺門的牌。只有四副面子與一對將牌,仍須滿足其他胡牌條件。

為什麼結果沒有先前的槓分?

這裡依所選條件計算一名贏家。先前的槓分、已胡牌玩家的收支須另計,不能將本次結果當成整局血戰的完整帳本。

主要資料與適用範圍 →

對局規則詳解

起胡條件、叫牌、流局與結算,按本玩法分別說明。

四川血戰:先定缺

只用萬、筒、條共108張,不換三張、不能吃。開局選擇一種缺門;四人都選好後才公開。手中還有缺門牌時必須先打缺門牌;缺門未清不能胡,也不能碰槓缺門牌。

摸打與多人胡

胡牌優先於碰槓,同一張棄牌可以有多家胡。已胡玩家停止摸打,也不再參與後續普通胡牌和槓牌付款;三家胡或牌牆耗盡時本手結束。

過牌與搶槓

放棄可胡的牌後,要等自己摸牌,或下一次可胡的總獲利提高,才可再胡。放棄碰牌後,該牌的過碰限制到自己摸牌才解除。補槓可能被搶胡;不要把待確認的槓當作已經得分。牌牆沒有牌時不能再碰槓。

看懂胡牌分數

基礎牌型和根取最高分組合,基礎最高8分。結算分別顯示基礎分、根、每家支付及四家分差;事件加成依房間封頂選項計算。例:無根平胡基礎1分,一般自摸每名仍未胡的對手付2分;若四家均未胡,分差是 +6、−2、−2、−2。若已有一家胡牌,則是 +4、−2、−2、0。

槓分與流局

直槓由放槓者付2分;暗槓由其他未胡者各付2分,補槓各付1分。牌牆耗盡後,還可能發生退槓、查叫及花豬賠付。查叫按可胡的最高基礎分賠付;花豬是終局仍持有三門花色者,每名符合房間選項的收款者收8分。因此有人胡過的牌牆耗盡終局仍可能有額外支付。

四項房間選項

親友房可設定:基礎分封頂後加成或事件番一起封頂;僅未聽牌者或所有未胡者退槓;退款給仍未胡的原付款人或全部原付款人;花豬付給仍未胡且非花豬者或所有其他玩家。後兩項的另一選項可包含已胡玩家,這是流局調整的例外。具體規則可在房間詳情中查看。

親友房輪莊

親友房中,首位贏家坐下一手莊;無人胡牌則保留莊家。牌牆耗盡也計入手數,每手牌局分累加到本場總分。

分值

mahjchina 四川規則:不能吃牌,和牌前須清缺;根調整後的底分上限為 8。一般自摸由仍在場的各家支付底分加 1,之前的槓分另計。 規則選項與來源 →

手牌計分計算器

點選手牌和副露,最後一張暗牌作為胡牌張。按目前遊戲規則自動識別牌型。

計算在此裝置上完成。首次使用會下載計分引擎。

按 mahjchina 規則計算一名贏家;其他牌桌可能不同。 規則選項與來源 →

暗牌(含胡牌張)

最後一張為胡牌張;點擊已選牌可移除。

萬
筒
條
胡牌環境與進階選項
仍在局內的玩家

本工具計算單家胡牌。歷史槓分、多家同時胡牌、流局罰付和競技積分折算不在此結果內;它不是遊戲伺服器的胡牌授權。

計算器顯示玩法規則分,不代表競技積分或段位星級。

規則結算單位(不是金幣)

普通牌例與條件對照

比較普通自摸、同手牌少一張、同一完整手牌改為放銃胡牌三種情況。載入任一牌例即可查看或調整條件。

普通自摸

副露單獨列出,其他條件採用計算器初始設定。

胡牌方式/放炮位置: 自摸

1m 2m 3m 4m 5m 6m 2p 3p 4p 7p 8p 9p 5m 5m

基礎值: 1

  • 平胡 · 1

各家變化 (本人 / 1 / 2 / 3): +6 / -2 / -2 / -2

載入此牌例 ↑

少一張牌

從普通牌例移除最後一張牌。補回缺少的牌後,才能計算完整和牌。

胡牌方式/放炮位置: 自摸

1m 2m 3m 4m 5m 6m 2p 3p 4p 7p 8p 9p 5m

牌張數量或身分不合法。請核對暗牌、副露和胡牌張。

載入此牌例 ↑

同手牌改為放銃胡牌

僅將自摸改為玩家 1 放銃,手牌與其他條件保持相同。

胡牌方式/放炮位置: 打出 · 玩家 1

1m 2m 3m 4m 5m 6m 2p 3p 4p 7p 8p 9p 5m 5m

基礎值: 1

  • 平胡 · 1

各家變化 (本人 / 1 / 2 / 3): +1 / -1 / 0 / 0

載入此牌例 ↑

完整計分牌例

這與上方「載入範例」的手牌和預設條件相同,最後一張為和牌張。載入後計算,即可核對下列結果。

無副露,自摸,東家,無花牌或特殊事件;其餘特殊選項關閉。 定缺為條,另三家均仍在場。

1m 1m 1m 2m 2m 2m 3p 3p 3p 4p 4p 4p 5m 5m

計分構成

碰碰胡底分 2,無根,自摸各家支付 2 + 1 = 3,贏家共收 9 分。

收支:贏家/玩家 1、2、3
+9 / -3 / -3 / -3

本例為規則分,不是金額、金幣或完整對局結算。

載入範例 ↑

牌型與計分表

以下為本遊戲採用的規則。牌型有排除、重複計數及門清限制,不能把表中數值直接相加;完整手牌由計算器選擇有效組合。

識別到的牌型分值 · 基礎值成立條件
平胡1定缺已清,滿足四面子一對將的普通胡牌。
碰碰胡2全部面子是刻子或槓,加一對將牌。
清一色4全部手牌只用一種數牌,不含字牌。
清碰8清一色且所有面子為刻子或槓。
金鉤釣4四副碰或槓在外,手中僅剩一對將。
清金鉤釣8金鉤釣且全部同一花色。
七對4七對牌,無副露;本玩法四張同牌可組成兩對。
清七對8七對且全部同一花色。
龍七對4七對中至少有四張同牌;根的翻倍另外計入。

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