玩法指南

日本立直麻将

立直 · 宝牌 · 东风 / 半庄

开始打麻将
基本胡牌结构4 + 1

组面子 + 对将牌

张牌14
这个玩法,记住这一点至少一个役

这个玩法,记住这一点

宝牌只加番,不能代替役

还不满足
宝牌+宝牌

只有宝牌

即使有宝牌,没有役也不能和牌。

满足这一条件
役+宝牌

至少有一个役

先确认有效役,再算宝牌;振听仍可能禁止荣和。

图解分别说明一个条件,不代表完成全部胡牌判定。

本文介绍 mahjchina 使用的规则。各地麻将约定可能不同,开局前请查看房间选项。 新手入门 →

看懂一副基本牌型

4 组面子 + 1 对将牌 = 14 张牌

顺子
万
顺子
万
顺子
筒
刻子
条
对子
万

图例只说明牌张结构。结构完整后,还需满足所选玩法的起胡条件;杠算一组面子,但包含四张牌。

一轮操作,看图就懂

  1. 01

    摸一张

    从牌墙摸入新牌。

  2. 02

    选一张

    保留能组成搭子的牌。

  3. 03
    选中打出

    打一张

    将选中的牌正面朝上打出。

用局部手牌演示普通摸打回合;吃碰杠与补牌有各自流程。

先认清这四种组合

顺子

同花色,连续三个数字。

刻子

三张完全相同的牌。

杠

四张相同,开杠后补牌。

对子

两张完全相同的牌。

结构之外还需要役

日本立直麻将通常由四组面子加一对雀头组成,七对子和国士无双另有结构。合法和牌需要至少一个役;宝牌只是奖励,不能单独充当役。

立直、副露与振听

门前清听牌后,在满足条件时可以立直。吃碰会让手牌副露,使部分役不再成立。振听可能让你无法荣和,因此既要看待牌,也要看自己打过哪些牌。

番、符与点数

役和奖励决定番数,牌型细节可能影响符数;庄闲、自摸或荣和也影响支付。例如闲家一番三十符荣和,在不计本场和立直棒时是 1,000 点。金币场显示竞技积分与段位变化。

和牌前检查什么

先确认至少一个役,再检查和牌张和振听限制。即使宝牌很多,没有役仍可能不能和。东风或半庄可能出现连庄,因此实际手数并不一定固定。

计分与计算器 →

开始打麻将 玩法指南 →

本站规则常见问题

宝牌能代替役吗?

不能。本站立直规则要求先有至少一个役,才加入宝牌或里宝牌。只有完整牌形和宝牌、没有役的手牌不能和牌。

主要资料与适用范围 →

对局规则详解

起胡条件、叫牌、流局与结算,按本玩法分别说明。

基本规则

采用 WRC 2025 牌型与计分规则,不使用赤牌,每家起始30000点。亲友房可选东风或半庄,按规则处理连庄与本场。

一役起和

普通和牌为四组面子和一对,也支持七对子和国士无双。必须至少有一役;宝牌、里宝牌不能单独满足起和条件。结算展示役、符、番、宝牌和各家支付。

立直与振听

门前听牌且满足条件时,可选择带弃牌的立直操作,成立后支付 1000 点供托。振听时不能荣和,仍可自摸。

叫牌响应

荣和优先于碰、明杠,碰杠优先于吃。只能吃上家的弃牌;放弃荣和可能进入振听。

杠与宝牌

桌内显示宝牌指示牌,其下一张才是宝牌。杠后补牌可能触发岭上开花,补杠可能被抢杠;立直后杠牌须满足额外限制。

流局与结算

流局时查看各家的听牌状态和牌局分变化。亲友房的本场与供托按规则保留到下一手。

分值

mahjchina 立直规则:双风雀头 2 符,人和作为独立 5 番候选,启用切上满贯,不设特殊听牌双倍役满。比赛或其他平台可能不同。 规则选项与来源 →

手牌计分计算器

点选手牌和副露,最后一张暗牌作为胡牌张。按当前游戏规则自动识别牌型。

计算在此设备上完成。首次使用会下载计分引擎。

按 mahjchina 规则计算一名赢家;其他牌桌可能不同。 规则选项与来源 →

暗牌(含胡牌张)

最后一张为胡牌张;点击已选牌可移除。

吃:点击顺子最小的牌

万
筒
条
字牌

日麻需至少1张宝牌指示牌;立直时还需相同数量的里宝牌指示牌。请填指示牌,不是实际宝牌。

胡牌环境与高级选项

本工具计算单家胡牌。历史杠分、多家同时胡牌、流局罚付和竞技积分折算不在此结果内;它不是游戏服务器的胡牌授权。

计算器展示玩法规则分,不代表竞技积分或段位星级。

规则结算单位(不是金币)

普通牌例与条件对照

比较普通自摸、同手牌少一张、同一完整手牌改为点和三种情况。载入任一牌例即可查看或调整条件。

普通自摸

副露单独列出,其他条件采用计算器初始设置。

胡牌方式/放炮位置: 自摸

3p 4p 5p 6s 7s 8s 6m 7m 8m 2p 2p

副露

吃

合计 · 番: 1 · 符: 30

  • 断幺九 · 1

各家变化 (本人 / 1 / 2 / 3): +1500 / -500 / -500 / -500

载入此牌例 ↑

少一张牌

从普通牌例移除最后一张牌。补回缺少的牌后,才能计算完整和牌。

胡牌方式/放炮位置: 自摸

3p 4p 5p 6s 7s 8s 6m 7m 8m 2p

副露

吃

牌张数量或身份不合法。请核对暗牌、副露和胡牌张。

载入此牌例 ↑

同手牌改为点和

仅将自摸改为玩家 1 点炮,手牌与其他条件保持相同。

胡牌方式/放炮位置: 出牌 · 玩家 1

3p 4p 5p 6s 7s 8s 6m 7m 8m 2p 2p

副露

吃

合计 · 番: 1 · 符: 30

  • 断幺九 · 1

各家变化 (本人 / 1 / 2 / 3): +1500 / -1500 / 0 / 0

载入此牌例 ↑

完整计分牌例

这与上方“载入示例”的手牌和默认条件相同,最后一张为和牌张。载入后计算,即可核对下列结果。

无副露,自摸,东家,无花牌或特殊事件;其余特殊选项关闭。 宝牌指示牌为 9s(九条),宝牌为一条,本手无宝牌;无振听或包牌。 东圈,无立直宣言、本场或立直棒。

2m 3m 4m 3p 4p 5p 6s 7s 8s 2p 2p 6m 7m 8m

计分构成

门前清自摸、平和、断幺九共 3 番、20 符。基本点 = 20 × 2^(3+2) = 640。庄家自摸各家 2 × 640 = 1280,向上取整至 1300,共收 3900 点。

收支:赢家/玩家 1、2、3
+3900 / -1300 / -1300 / -1300

本例为规则分,不是金额、金币或完整对局结算。

载入示例 ↑

牌型与计分表

以下为本游戏采用的规则。牌型有排除、重复计数及门清限制,不能把表中数值直接相加;完整手牌由计算器选择有效组合。

识别到的牌型分值 · 番成立条件
门前清自摸和1无明露面子,自摸和牌。
平和1门清四顺子、非役牌将、两面听。
断幺九1只含2至8数牌,无1、9及字牌。
混一色3 / 2只用一种数牌和字牌,两者都要有。
清一色6 / 5全部手牌只用一种数牌,不含字牌。
混老头2只含1、9及字牌,并且两类都有。
七对子2七种不同牌各两张;门清,不能把四张同牌当两对。
役牌·中1一副三元牌刻子或杠;每副分别计算。
役牌·发1一副三元牌刻子或杠;每副分别计算。
役牌·白1一副三元牌刻子或杠;每副分别计算。
自风1本人门风的刻子或杠。
场风1当前圈风的刻子或杠。
对对和2全部面子是刻子或杠,加一对将牌。
三暗刻2三副暗刻或暗杠;点炮补成的刻子不算。
三杠子2三副杠。
小三元2两种三元牌成刻子或杠,第三种作将。
混全带幺九2 / 1每副面子及将牌含1、9或字牌,且至少有一副顺子及字牌。
纯全带幺九3 / 2每副面子及将牌含1或9,有顺子,无字牌。
二杯口3门清,四副顺子组成两组相同顺子。
一杯口1门清,两副相同顺子。
一气通贯2 / 1同一花色123、456、789各一副顺子。
三色同顺2 / 1三种花色各有相同起点的顺子。
三色同刻2三种花色各有同一点数的刻子或杠。
立直1门清听牌后已合法立直;需填写对应里宝牌指示牌。
两立直2无吃碰杠干扰,在本人第一巡合法立直。
一发1立直后未被吃碰杠打断的一发期间胡牌。
岭上开花1杠后的直接补牌胡牌;有合法杠牌记录。
抢杠1胡其他玩家加杠时的那张牌。
海底摸月1摸到牌墙最后一张并胡牌。
河底捞鱼1胡最后一次摸牌后打出的牌。
人和5非庄家首摸前、无吃碰杠时荣和;作独立5番方案,不与其他役或宝牌相加。
国士无双役满倍数 ×1三种数牌的1、9及七种字牌各一张,再重复其中一张作将。
九莲宝灯役满倍数 ×1门清同一花色1112345678999,再加该花色一张;无杠。
绿一色役满倍数 ×1只含23468索及发财。
四暗刻役满倍数 ×1四副暗刻或暗杠;荣和补成的刻子不算暗刻。
四杠子役满倍数 ×1四副杠及一对将牌。
清老头役满倍数 ×1全是三种数牌的1、9。
字一色役满倍数 ×1全是风牌和三元牌。
大三元役满倍数 ×1中发白各一副刻子或杠。
小四喜役满倍数 ×1三种风牌各成刻子或杠,第四种作将。
大四喜役满倍数 ×1东南西北各一副刻子或杠。
天和役满倍数 ×1庄家起手胡牌,期间没有吃碰杠。
地和役满倍数 ×1非庄家首次自摸,之前没有任何吃碰杠。

MajhChina Academy

9 章 · 82 关 · 五种语言

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